Ich Habe mein Studium in der Türkei an der Istanbul Bilgi Universität, Fakultät für Kommunikation, Fachgebiet Fotografie und Video abgeschlossen. Meine Spezialgebiete sind 3D und 2D Animation, Motion Design. In mein Freizeit beschäftige Ich mich mit Experimental Fotografie (z.B Ich habe einen hand gebastelte linse gemacht), Fotografie (In aller art), Experimental 2D und 3D Animationen, Video Shooting und weiter Bildung. Ich bin ein Snowboardlehrer (Grundstufe), Skateboarder, Musiker (Spiele Gitarre und schreibe songs). Ich bin Mitglied von dem Verein “Picture Passionata” (http://picturapassionata.ch).
Berkan CETINEL
Finden, Brainstormen, Storyboarden, Machen und Geniessen!
Liebe und Arbeit sind die Eckpfeiler unseres Menschseins.
Photoshop 100%
Illustrator 100%
Premier Pro 100%
After Effects 90%
Final Cut Pro 100%
Soundbooth 100%
GarageBand 100%
Reason 90%
Logic 95%
Cinema 4D 85%
Maya 25%
ZBrush 65%
RealFlow 55%
PFTrack 85%
Ein eMail von: BERG London:
Dear Berkan, Thanks for sharing!
Nice work. And congrats on your graduation!
Best wishes,
Kari (for the rest of the studio team) Kari Stewart / Studio Manager, BERG
“Wagner: Die Auffassung wird in zwei geteilt, die durch unsere Sinne gespeichert werden und uns in die Vergangenheit verbindet!
Diese Animation durch Schaffung eines virtuellen Charakters, mit einer Metaphorik, die in der Echtzeit-Welt lebt, und einem sozialen Umfeld thematisiert. Das Wort “Personality”, die den Charakter eines Menschen bedeutet, stammt in der englischen Sprache aus dem antiken Wort “Persona”.Persona heist Maske. In den antiken Theatern wurden Charakter symbolisch vorgestellt und spielerisch gezeigt , in Übereinstimmung mit der authentischen Definition der “Persona” . Wir identifizieren und verknüpfen eine Person mit einer Rolle. “Jede Person hat eine Rolle und spielt somit eine Rolle im Leben” Ein Zitat Wagner’s erklärt dies weiter. “Die Auffassung wird in zwei geteilt. Wir haben mehrere Sinne: Sehen, Hören, Schmecken, Riechen und Fühlen.Durch unsere Sinne können wir physisch mit unserer Umwelt verbinden.” Wenn wir an einen Ort, wo wir in der Vergangenheit waren, zurückkehren könnten, ist es wahrscheinlich, dass wir alle Erinnerungen z.B berührt hätten, riechen, hören, sehen und schmecken in der Vergangenheit noch einmal erleben. Wir erfassen einen Standort mit all seinen physikalischen Eigenschaften. Selbst wenn wir vergessen, ist es sehr wahrscheinlich, dass alle vergessenen Gefühle wieder auftauchen, wenn wir an diese Stelle zurückkehren. Dieses Projekt soll die Verbindung und Konflikt meines Charakters, die zunächst existierend in der virtuellen Welt, mit der Echtzeit-Welt offenbaren. Aufgrund seiner Essenz als Licht, es existiert und wandert in unsere Welt als Licht. Der Grund, warum ich “iPad mit der Stop-Motion und Light Painting” Sequenzierung Technik wählte, ist im Charakter genau zu erfassen. Dieses Zeichen ist auch als Symbol für uns nicht in der Lage, unseren Körper, in den wir auf unsere Erscheinung und Persönlichkeit geboren werden, zu ändern.
2011
Istanbul Bilgi Üniversität
POV (Fotografie und Video Program)
Abschluss Projekt
Beraterin: Bilge E. Erkin
Used Tools: Nikon D200, Cinema 4D, Reason, Final Cut Pro, After Effects, Dragonframe Stopmotion.
Storyboard: Ogulcan TAYMAN
Besonderen Dank: Fatma YAZICI